วันพฤหัสบดีที่ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

วิธีทำให้ตาติดไปกับส่วนหัว Maya

สวัสดีค่าา

หลายคนคงมีปัญหาตอน Bind Skin ในโปรแกรม Maya 
แล้วส่วนผม ส่วนตา ส่วนคิ้ว ที่ไม่ได้อยู่ชิ้นส่วนเดียวกับตัวไม่ติดไปกับกระดูกหัว ใช่มั้ย?
วันนี้เลยจะมาบอกTip เล็กๆ ก่อนที่เราจะBind Skinตัว


ตัวอย่างนี้เราจะทำให้ตาติดไปกับส่วนหัว

อย่างแรกเลย ก็เลือกตา กด shift เลือกกระดูกหัว ไปที่ Skin > Bind Skin > Smooth Bind

ไปที่ Edit > Reset ก่อน

ตรง Bind to เลือก Selected Joints แล้วกดBind Skin

เสร็จแล้ว แค่นี้ส่วนตา ผม หมวก แว่นตาฯลฯ ที่เราอยากให้ติดไปกับส่วนหัว
ก็ติดตามไปทุกที่แล้วว

วันพุธที่ 29 กรกฎาคม พ.ศ. 2558

texture eye

How to texture eye in photoshop สอนทำเท็กเจอร์ตาในโฟโต้ชอป

นี้จะมาสอนการทำเท็กเจอร์ตาในโฟโต้ชอปกันนะคะ


Tip.-แยกเลเยอร์ไว้ตลอดกันพลาด
          -สร้างselected ที่วงกลมโดยการคลิกที่เลเยอร์วงกลม กดCtrl+คลิกเมาส์ซ้ายที่เลเยอร์ลงกลม (วิธีนี้จะช่วยเวลาเพ้นจะไม่เลอะนอกวงกลม)
           -สำหรับคนที่รู้แล้วข้ามได้เลยย 


ขั้นตอนแรกเลยสร้างวงกลมขึ้นมา

สร้างเลเยอร์ใหม่เทสีน้ำตาลลงไป

ไปที่ filter > Blur > Gaussian Blur

ปรับ Radius เป็น 1

สร้างวงกลมเล็กสีดำไว้ตรงกลาง

เลือกเครื่องมือ Smudge tool  ลากตรงส่วนตาดำให้ออกมาเป็นเส้นๆ ตามรูปบน

ใช้สีน้ำตาลอ่อน ขีดเส้นให้เป็นลายของตา (ถ้ารู้สึกว่าไม่สวยcopyเลเยอร์เส้นเพิ่มอีก เพื่อความละเอียด)

สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้บลัชหัวฟุ้งสีดำปรับOpacity และFlow ประมาณ 50% เพ้นแถวๆขอบนอก




สร้างเส้นวงๆแบบนี้รอบดาดำ





สร้างเลเยอร์ใหม่ ใช้บลัชหัวฟุ้งสีน้ำตาลอ่อน ปรับOpacity และFlow ประมาณ 50% เพ้นแถวๆขอบตาดำให้เป็นเงาตา


สร้างเลเยอร์ใหม่ เพ้นสีเขียวขี้ม้าลงไป ถ้าไม่ชอบสีนี้ก็เลือกสีอื่นได้นะ แล้วปรับเป็นHua

ใส่สีขาวทำเงาตาลงไป





เสร็จแล้ววว ง่ายใช่มั้ย? อาจจะอธิบายงงๆไปบ้าง ไม่เข้าใจตรงไหนถามได้นะคะ

3D Work


Hello World


สวัสดีค่า


เราสร้างบล๊อคนี้ขึ้นไว้เพื่อเก็บผลงานต่าง ๆ ทั้ง 2D,3D


(รับงานปั้น 3D ด้วยนะคะ)




เจิมด้วยกวิ้นๆสายลับหมายเลข 7



กวิ้นๆ หมายเลข12



ช๊อปเปอร์ก็มานะฮ๊าา (Tony Tony Chopper Onepiece)




Orang or Black



ตัวนี้ยังไม่มีชื่อนะ




Dev (Dev funny boy See u soon in Sticker line)